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第九章 清算狩猎手册奖励,爽翻天!(1 / 2)

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苏御坐直了身子。

他把手放在苏小幼的脑袋上,微微发力并打开个人数据:

【玩家:苏御】

【编号:虚拟编号358678】

【阶级:一阶】

【生命值,100%】

【属性:力量6、敏捷7、体力5、智力7、魅力10、幸运3】

【技能:无】

【宠物:苏小幼】

【背包:可查看】

……

不同的属性有着不同的增益。

力量代表攻击力、负重等;敏捷代表移动、攻击速度、神经反应速度等;体力代表生命值、防御力、异常抗性等;智力代表精神强度,智力越高越不容易被诡异侵蚀;魅力代表社交。

幸运则是最特殊的属性,幸运越高,开箱奖励越好,并且幸运无法通过自由属性点的分配增长,想要提高幸运值,途径非常困难。

一般正常成年男子,主属性平均值在5左右,幸运徘徊于1~3之间。

3以上的,运气较好,5以上的,叫做欧皇。

至于5以上这个级别,在惊悚游戏专门替玩家开宝箱,抽取分成就能够赚得盆满钵满。

“目前有十二点自由属性点,对于能够自杀化鬼的我而言,最重要的属性应该是力量与敏捷。”

(化鬼后的强度参考:献祭的咒物级别+主角本身的属性)

片刻的分析后。

苏御分别给力量投喂五点、敏捷投喂五点,最后两点放在了智力上。

随着属性分配完毕。

一股精纯的力量伴随着舒畅感从小腹处升起。

浑身上下脱胎换骨。

属性点系统,是惊悚游戏最大的特色。

属性越强,意味着玩家的战斗力越强。

甚至一些道具、武器、咒物等,对玩家相关的属性有限制要求。

属性获取的唯一途径只有通过副本。

副本的难度与玩家结算评测成绩则是决定获取属性的量多量少。

评级对应的属性点如下:

s,10、11、12

a,7、8、9

b,4、5、6

c,1、2、3

d,0

e,-3、-2、-1

一个大级别,可分三个小级别,例如s-、s、s+。

另外,副本越难,属性结算倍率越高。

“属性分配完毕,该打开狩猎手册清点奖励了。”

苏御意念一动。

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