第九章 清算狩猎手册奖励,爽翻天!(1 / 2)
苏御坐直了身子。
他把手放在苏小幼的脑袋上,微微发力并打开个人数据:
【玩家:苏御】
【编号:虚拟编号358678】
【阶级:一阶】
【生命值,100%】
【属性:力量6、敏捷7、体力5、智力7、魅力10、幸运3】
【技能:无】
【宠物:苏小幼】
【背包:可查看】
……
不同的属性有着不同的增益。
力量代表攻击力、负重等;敏捷代表移动、攻击速度、神经反应速度等;体力代表生命值、防御力、异常抗性等;智力代表精神强度,智力越高越不容易被诡异侵蚀;魅力代表社交。
幸运则是最特殊的属性,幸运越高,开箱奖励越好,并且幸运无法通过自由属性点的分配增长,想要提高幸运值,途径非常困难。
一般正常成年男子,主属性平均值在5左右,幸运徘徊于1~3之间。
3以上的,运气较好,5以上的,叫做欧皇。
至于5以上这个级别,在惊悚游戏专门替玩家开宝箱,抽取分成就能够赚得盆满钵满。
“目前有十二点自由属性点,对于能够自杀化鬼的我而言,最重要的属性应该是力量与敏捷。”
(化鬼后的强度参考:献祭的咒物级别+主角本身的属性)
片刻的分析后。
苏御分别给力量投喂五点、敏捷投喂五点,最后两点放在了智力上。
随着属性分配完毕。
一股精纯的力量伴随着舒畅感从小腹处升起。
浑身上下脱胎换骨。
属性点系统,是惊悚游戏最大的特色。
属性越强,意味着玩家的战斗力越强。
甚至一些道具、武器、咒物等,对玩家相关的属性有限制要求。
属性获取的唯一途径只有通过副本。
副本的难度与玩家结算评测成绩则是决定获取属性的量多量少。
评级对应的属性点如下:
s,10、11、12
a,7、8、9
b,4、5、6
c,1、2、3
d,0
e,-3、-2、-1
一个大级别,可分三个小级别,例如s-、s、s+。
另外,副本越难,属性结算倍率越高。
“属性分配完毕,该打开狩猎手册清点奖励了。”
苏御意念一动。