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通知(1 / 1)

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非常感谢一直支持着我的几位书友:来自猪的星星、angvvv、無無聊聊、黎明创世,还有一个是促使我下定决心修改文章的地狱前行者。当然还有其他的书友也投过推荐票让我感受到鼓励,但是我能写到现在确实是离不开几位长期的推荐支持。

但在这里我想说句让你们失望了。

以下字数约为14字。

当初想写这本书的时候,整个书的大纲是没有的,我只写到了生化然后发出来,确实是为爱发电,用的也是第一人称在这里自嗨。

所以前面一直按照剧情纲来走,然后受到几位书友的指点,非常有针对性的指出了我的不足,包括序章修改等等。

十天前写到生化的末尾,我知道主角战力在设定里出现了异常,剧情预期和的战力出现了bug,我的预想中主角应该是正常进入洋馆跟随stars一起解开谜团。但是的结尾主角的能力吞噬马库斯之后已经成为了拥有代boss低阶战斗力的存在,思虑不周之下,纠结之中,从31到现在的41章仍然是过渡章节,没有大的剧情波折和情绪点,基本没有触及到剧情的正面推进。

当时写作家的话,确实理了一条线,不过也只是小剧情点,像是这个boss肯定是自己打自己,然后把威斯克救活拉出来。

写的困难的另一个原因是人称问题,我是一直用第一人称写的,所以你们可能经常会看到‘似乎’,‘好像’这种猜测性词语,主角之外的心理不会描写,对于主角之外的人到底是什么态度,是没有底的,因为当时开书我认为受众仅限于生化危机游戏的粉丝或者玩家,在做书籍受众面上本身就是比较窄,用第一人称能够更好的代入。

当然我也是知道第一人称难写,因为生化危机官方作品也是第三人称写几个主角的,我看的剧情吊人胃口,想要将’我‘拍进去。自嗨加挑战自我就这么把文给拍上来,然后一直到现在有两到三位书友提出了这个问题。要知道这本书就没几个评论,确实值得关注。惨

这种人称问题来说,我看网文十来年,第一人称的网文我看到现在记住的没有一本,确实应该挨骂。

人称思考方向上,对于想要将本书长篇写作的我来说只要逻辑一崩,你就想不到主角能够做什么。现在就是主角战力一崩,我就很难代入主角到底要做什么。坐在电脑面前敲敲打打,但是就是很难动笔写到下一步。

这些都是书本存在的问题。

接下来就是解决问题的规划,

第一个就是明天暂停更新,书的章节先不动,改的话就直接一起改,或者是重开以第三人称的视角再重写一遍。

但是请注意,这个笔名下面我只会写同人,如果重开仍然会在这个账号下面,这是一点,如果去到其他网站的话,那么只需要知道这本书删了没有就知道了。。。

不重开就恢复然后继续更。

第二个就是尝试着写出书友能够欣赏、玩家能够满足的生化危机游戏世界网文。按照网文的思路进行起承转合插入剧情,因为本身在前面按照生化危机的游戏进程来说,解密—变异怪物-探索是扎堆或者隔开,而且数据显示只有有限的几章,比如突然来到的阿莱克西亚、生化结尾时的反转能够得到大家的认可。

所以写点主角的新东西,确实是剧情上带给作者和读者的享受。

这也是跟我日常写作情绪符合,因为生化危机系列的解密确实枯燥而且没法带动剧情,生化到最后我甚至将处理厂解密剧情砍掉了。所以说网文跟游戏确实大不相同。

而生化危机游戏网文少的可怜,某些书设定的身世背景又有太多的割裂感。能够玩的游戏,仅仅是在玩家控制角色进行操作时的快感和刺激,但是反映到整个世界观上却让我无法代入。

玩的时候,或许暴君和电锯人的压迫感会让我肾上腺素飙升,但是结束之后,我既不是伊森,也不是李昂,也不是克里斯,我就是我。

而我想要的就是这样一种不太割裂、背景设定能够融合游戏世界的那种土生土长的感觉,所以我动笔了,然后我崩了。

最后还是非常感谢大家的支持,谢谢各位书友。

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