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第116章 阵法AI的战术(2 / 2)

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低级箭塔并不能锁定目标,只能随机攻击射程内的怪物。

只有通过升级,才能获得锁定目标的功能。

但现在,他们还没有一座箭塔满足升级条件。

箭塔一共分为5级,锁定目标的功能要到3级才能解锁。

但每升一级都要花费高昂的积分,还有一些别的资源,是在击杀大boss时随机掉落。

虽然只有两级之差,升级门槛却犹如天堑鸿沟。

1级箭塔的火力足以秒杀3级以下的小怪。

2级箭塔的火力足以秒杀13级以下的小怪。

3级箭塔的火力足以秒杀23级以下的小怪。

箭塔升级门槛为何要高,原因不言自明。

所以有时,玩家必须在佣兵和箭塔之间做出取舍。

决策是否明智,将随着游戏的进度逐渐体现出来,最终决定玩家能否走的更远。

总之,箭塔不能锁定目标,还是大大提高了阵法AI的成功率。

怪物进入视野以后,尽管是保持阵形稳步推进,还是很快就进入了箭塔的射程。

东西方向上箭塔的火力果然被重甲地面单位吸引过去了。

这两个方向上目前各有三座箭塔,分别发射风、雷、冰三种弹药。

冰系弹药为范围伤害,能减缓大片怪物的速度。

风系弹药是小旋风,杀伤力不错,也能起到干扰怪物行动的作用。

一些怪物会被小旋风从山路上卷落下去。

雷系弹药自然是输出主力,为链状闪电。

即使是皮糙肉厚的8级重甲单位,若为初始目标,两击也可带走。

这两条路在高地顶上的路口,分别是由巴楚和花棒带领若干佣兵把守。

佣兵主要也是根据《青丘白泽图》的记载建模,另外也有狐族和鲛人。

巴楚守在路口,一人当关万夫莫开。

所以她雇的都是法系和远程佣兵,可以有效补充箭塔的火力。

它们总共有12个,全都升到了8级。

其中还有4个远程空中单位,都是飞蛇,分别具有水火风雷四种吐息。

它们除了对付地面单位,主要还是为了预防空中单位。

花棒这边也有12个佣兵,都升到了 8级。

其中两个是皮糙肉厚的熊精,跟她一起守在路口,敌方也难得寸进。

剩下的十个也都是法系和远程佣兵,其中也有4个远程空中单位。

张遂、绿铃、锦鸡儿把守北边,也是以风雷冰三座箭塔构筑防御工事。

风箭塔发射旋风,干扰敌方空中单位的飞行。

冰箭塔是张遂刚刚放下,是为了冻结空中单位。

雷箭塔发射链状闪电,杀伤空中单位。

他们总共有30个佣兵,全是空中单位,也都升到了8级。

配合箭塔和他们三人的远程火力,敌方空中单位很难飞到女神近前。

银沙槐和甘草把守南边,也是以风雷冰三座箭塔构筑防御工事。

但银沙槐本身的法术攻击才是其中之最,加上甘草以金砂光环为她补充法力。

南边固若金汤!

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