第十五章,平凡的目标,朴素的积累(2 / 2)
这个世界缺乏一种莫问懂得不能再懂,耳熟能详甚至浸淫不知道多久的事物——游戏。
想必这和仙人的阶级垄断有关,普通人多为工具,真正赚钱的营生都是围绕仙人的需求。
就连能发送文字,图片和短视频的这些社交软件的发展,最开始都是基于仙人想要跨越星海掌控自己的财产——一颗又一颗凡人的星球。
当体量庞大到臃肿时,即时的通讯和指挥将具有恐怖的战略价值。
有时候,仅仅是得知星空战场中一场战役胜负的早晚,都将为身处其中的利益牵连方带来举足轻重的影响。
仙家当然要竭力发展这方面的技术和手段。
凡人只是在这期间享受到了一些残羹冷炙的服务。
甚至在莫问看来,掌握有这些产业的仙家,连割韭菜的方式方法都满是生疏。
绝大部分仙人对赚钱的理解还停留在如何经营使得家里有田,有矿,农副产品丰茂。
或者如何通过武力手段夺取敌对方的田与矿。
按照莫问的理解,这个世界还处于类似奴隶制和封建制的意识形态,明明能跨越星海,却仍像是一个个小地主,大宗贸易也往往是以物易物,仙家的货币据说还是某种泛用性极广的仙矿。
全宇宙连纸币时代的共识都没达到,更何况走进信用货币?
说这群仙家是目光短浅,井底之蛙,都有高看的嫌疑。
……
莫问很快就设计完成了游戏的初稿,就以仙侠时代为背景,创造一个没有天赋的普通人为主角。
第一条主线是一个家破人亡,准备自杀的普通人开始。
但就在主人公家逢大难,万念俱灰时,一个在星空战场中血战多年冒死夺宝后,被清月派敌对黑恶门派势力追杀到走投无路的正义仙人(这是为了增加受众的代入感,决定玉石俱焚。
这张举动使得主人公获得了一个能预测吉凶的残破仙宝,从而开启了开挂般的人生,从一个活下去都很艰难的穷小子,一步一个脚印,做大做强,升职加薪,创立公司,甚至成为了清月派举足轻重的客座长老,以凡人之躯,在这世间闯出了赫赫威名,还迎娶了百八十个各有魅力,风姿卓越的后宫……
这个剧本中,莫问会设计各种比恰到好处稍微高一点的难度,还有若有若无的氪金点,让玩家及时花了钱,也夸他的好,用口碑发酵带来更多的玩家。
然后还有为喜欢谈恋爱,养虚拟角色的玩家准备的傲娇仙人与鬼狐至尊可歌可泣的爱情故事。
还有白手起家,创立世界最强门派的模拟经营类游戏。
再就是纯纯动感刺激的打斗,让普通人也能领会仙家等酷炫战斗的乐趣!
还有世界第一强的仙家公主殿下和她那外表看似不学无术,实则智慧能力均远过于常人的背后“诸葛亮”之间相辅相成,共克难关,甜甜酸酸又有点喜剧效果的爱情故事。
更有组队征战游戏,多人射击游戏,卡牌类游戏,角色扮演游戏,推理解谜游戏,甚至贪吃蛇,俄罗斯方块,消消乐,打弹珠……
莫问有一整套包罗万象,数不胜数的成熟模式。
等到韭菜数量达到一定规模,即使只是轻轻的割那么五六七八把,莫问就将获得惊人的财富。
这还只是考虑了普通人。
任何一位仙人,可都是潜在的氪金巨佬,养服专业户……
尤其是时间不太多的仙人客户群体们,只需要浅浅的卡那么一下进度,他们自不会吝啬手头的票票。
想要一开始就能让你的角色叩开仙门?想要可以获得尊享体验和普通人绝对没有的游戏体验,想要限定道路,皮肤,武器,边框,头衔,称号?想要获得高人一等的快感?
太简单了,充钱就好。
谢谢惠顾!
接下来,最后的问题就是,要找一条利益共同体的大腿,帮忙抵挡仙人觊觎。
也就是寻求一个有仙家身份的保护伞。
就决定是你了,大咕咕!