第一章 一个人的公会(2 / 2)
家庭吗……
乔子烨从未想过这个问题。
或者说,不敢想。
生活这件事,是需要付出极大成本的,光他乔子烨一个人就是如此,若是再加一个?两个?三个?
仅仅是想一想,都能压垮一个人。
还是游戏里来的好,轻松(也不一定轻松,但总能赚到就能赚到花不完的金币,哪怕是自己一个人,也能自在逍遥。
乔子烨不再多想,他打算进一个攻略高难度副本的招募队,今天试试能不能把心心念念许久的最后一把神话级武器刷到。
一天就这么过去了。
或许是心境有所变化吧,乔子烨就算拿到了那把武器,也没有多开心。
倒是在攻略的时候,那种紧张感和高度的专注反而让他没空去想这些烦心事。
总觉得心里空空的,干什么都提不起劲。
真是奇怪。
现在,有些无所事事的乔子烨,打算去看看专属npc。
“专属npc”是游戏内容的一项,就像玩家设定自己的角色一样,可以自由创建角色和名称,但创建出来的角色并不是由玩家操控的,而是属于玩家的npc。
npc和玩家一样,没有角色等级,只有职业等级,而且只能习得一种职业,转职的话,原本的职业等级会丢失。
“专属npc”每个玩家只有初始的两位是免费的,超过这个数字则需要花费现实的货币购买,最多只能购买7个。
专属npc还承担着扩充玩家仓库和市场拍卖的责任。
玩家如果想要出售道具,除了面对面交易,就只能在市场拍卖。
而拍卖则需要把定价提供给专属npc,然后npc再把道具放在市场拍卖,因此,市场拍卖也只会显示各个npc的名称。
市场拍卖的优点就是,即使玩家离线,道具仍然可以交易出去。
乔子烨打算看的,就是看看那些挂在市场拍卖的道具卖出去了没有。
如果还没卖出去,那么有必要查询一下总体的卖价,并且对自己的价格进行更改。
但是专属npc需要在特定的地方才能够交互,比如各大主城的npc窗口。
乔子烨找了距离最近的一个主城——太远的话传送需要花费更多的金币。
传送中——
熟悉的过场画面之后,是一段长时间的黑屏。
咦?奇怪,加载从来没有这么久啊?难道是断网了?
4px游戏头盔为了避免玩家受伤,会在游戏时暂时把人脑的信号阻断,以防止玩家的身体作出什么动作而不自知。
可这样就不可避免地产生了新问题,如果头盔产生故障,或是网络中断的情况,玩家就无法自主摘下头盔。
好在对于这一点,是有应对措施的。
玩家只需要维持一段时间闭眼,头盔会自动关闭,玩家在头盔发出提示音后,就可以自行摘下头盔了。
乔子烨打算这么做试一下。
可是感觉过了很久,也没有听到相应的声音。
难道是错过了?
那睁眼试试?
乔子烨缓缓睁开双眼,光线渗透进来。