第283章 孝敬以及升级(1 / 2)
“完蛋了!!”瞧见大针蜂中招蚊香蛙的催眠术,成功被催眠,尺地的心顿时间也沉入了谷底。
而事实也确实如此,在大针蜂被蚊香蛙催眠那一刻,这场比赛就已经结束,尺地他和大针蜂就已经输了。
面对这样的大优势,小霞她是不可能再给尺地和蚊香蛙有任何翻盘的机会。
大针蜂陷入催眠,小霞这边没有丝毫的迟疑,攻击指令当即快速发出。
“蚊香蛙,冲过去使用[连环巴掌·2、4、6、8、10]攻击。”小霞她抬手一挥大声下达指令道。
[连环巴掌]虽然是2~5随机发数攻击,但之所以会这样,完全是因为实战中情形跟形势多变,所以要打出连击会非常困难。
除非像铁甲贝那样拥有[连续攻击]特性,在同一技能招式的多发攻击衔接上有着得天独厚的优势,否则要打出连击满伤害会非常困难。
可以说需要天时、地利、人和多方面因素。
当然,如果技能熟练度足够高、对手因为某种原因被限制住了行动,‘人和、天时’等条件满足,也是能够极大地提高打出满伤害连击的成功率。
而[连环巴掌]作为蚊香蛙重要攻击技能,也是重点训练的一招技能,熟练度自然是不低。
加上此刻大针蜂被催眠,不仅失去反抗能力,同时呆在原地一动不动,完全沦为了一个活靶子——
在这种情况下,蚊香蛙的[连环巴掌]要打出全发满伤,可以说是非常轻松容易的一件事情。
而[2、4、6、8、10]也是小霞和蚊香蛙锻炼的,一种[连环巴掌]的使用技巧,一般在对手陷入催眠状态下使用。
催眠状态,虽然是一种‘完全’失去行动和反抗能力的状态,但持续时间很难判断。
如果对手意志力强大,又或者猛然遭受太强烈的外部刺激,就会很容易就苏醒过来。
因此为了维持优势、为了尽可能在对手催眠期间打出更高以及总量更多的伤害,小霞为蚊香蛙开发出这一特殊技巧。
[连环巴掌]五连击,不是每一次都竭尽全力,而是使用二成力量、四成力量、六成力量、八成力量以及十成力量。
五连击,一击强过一击,伤害逐级递增。
虽然[2+4+6+8+10\\u003d30],不如[10x5\\u003d50]所打出的伤害总量高,但是这般温水煮青蛙的攻击,相比之下会更加稳妥保险,不会让被催眠的对手受到刺激惊醒。
“哟啵~”得到小霞的指令,蚊香蛙瞬间会意。
淅淅沥沥的小雨中,蚊香蛙移动速度快得惊人,一个箭步冲上前,双手也左手开弓,巴掌不断地落在大针蜂脸颊上——
“砰x一连击!!”
“砰x二连击!!”
“砰x三连击!!”
“砰x四连击!!”
“砰x五连击!!”
[连环巴掌]五连击数额全部打满,而由于蚊香蛙控制了力道,没有从一开始就使出全力,所以大针蜂也没有因为遭受攻击而惊醒过来。
此刻哪怕大针蜂已然是残血状态,但是大针蜂仍旧处于催眠状态,并没有苏醒过来。
见此情形,场对面多次大声呼唤也不见大针蜂苏醒过来,此刻大针蜂状态跌落谷底,尺地也已经完全绝望,已经自暴自弃、破罐子破摔不抱任何希望。
而小霞这边也没有继续折磨对方,当即给蚊香蛙下达指令,助大针蜂还有尺地那边解脱。
“蚊香蛙,解决掉对方吧,使用[唤醒巴掌]!!”