第五十一章 公司困境(2 / 2)
“游戏公司大致分为研发与市场两个大部门,我们主要讲研发,研发又可以细分为程序、美术、美宣、策划这四个大部分,而这四个大部分,又可以分为前端、后端、原画、3D等等·····”
“而目前你么的工作,主要便是负责程序的优化与美术方面UI的设计与3D的建模,我想这些对你们而言应该是很简单的事情·····”
“当然,如果有任何不懂的地方,也非常欢迎你们向我与赵总讨教。”
江晨对公司的前景是非常看好的,毕竟,他的脑子里可是藏着一个游戏库,他让这些学生负责的这一部分算得上游戏开发最简单的部分,而真正决定一个游戏生死的往往是策划的部分,都由他亲自搞定。
“江总,请问近期公司有需要完成的项目吗?”
这时,有人举起了手,提问道。
江晨打量着这位举手提问的同学,很漂亮的一位姑娘,貌似是这批实习生中简历最好看的那一位,好像是叫沈曼来着·····
“这个问题问得很好!”江晨笑了笑:“还有半个月的时间就到了新年,我的目标是,利用这这半个月的时间,做出我们公司的第一款游戏,所以,最迟明天,你们每个人就都会收到你们的工作项目内容,所以,敬请期待。”
半个月的时间做一款游戏?
众位你看看我,我看看你。
感受着众人目光里的那种怀疑,江晨也没有多做解释,将剩下的时间交给了赵里。
目前,公司迎来了第一个难题——如何拉业务·····
不同于林澜游戏工作室,林澜游戏工作室家大业大,有着独立的市场部,进行各项的市场调研,每年花在广告营销的银子也不在少数。
而江晨游戏工作室,孤零零的十来个员工,市场部压根不存在,就连研发部也只是个半吊子的水平,整个公司加起来不及人家公司炊事班的大小·····
时代的今天,酒香也怕巷子深,没有名气的公司即便做出一款品质可以的游戏,这款游戏也可能被淹没在这个讯息泛滥的时代,坐等金子发光也不是江晨的风格。
如何一炮打响是江晨现在思考的第一个问题。
犹豫了片刻后,江晨给前任上司老李拨去了电话,他决定向这位老领导取取经。
“老李,在忙吗?”
突然收到江晨的来电,老李很惊诧,也有些激动与惊喜。
“江晨,你这小子今天怎么有空给我打电话了?”
“老李,前一阵子我不是从公司离职了么,后来我就与赵里琢磨着也成立了一家游戏公司·····老李,现在的问题是,我们成立的这家公司没有什么名气,业务基本为零·····”
“老李,你在公司运营方面比我跟赵里有经验得多,给我们指条路如何,嘿嘿!”